blenderで3Dモデリング!

こんにちは、ジムです。

今週はBlenderでモデリングをしていました。

 

 

 

手始めに作ったのがこれ。

これで基本操作を覚えて・・・

次に作ったのはー・・・

コレ。眼鏡。

羽川さんの眼鏡を参考にモデリングしました。

これは単品だと面白みが無かったので・・・

unityに入れてユニティちゃんに掛けていただきました。

ついでに光源を用意してこだわりのレンズ反射。

この辺で形を作るところからマテリアルの設定を理解しました。

で、眼鏡で遊んだあとは。。。

 

 

けものフレンズより、ラッキービースト(ボス)の制作を始めました。

このボスを選んだ理由は何となく思いついたからです。

しかし形状が丸いため制作は難航しました。初心者には少しハードルが高かった気がしないでもない( ;∀;)

それでも、なんとか続けていると・・・

 

 

こんな感じで、とりあえず完成としました。

・・・やろうと思うと無限に弄れてしまうのがこのモデリングの怖いところです。時間を忘れてしまう。

 

やっと一人目のキャラクターができたので動かしてみました。


blender内の機能で動かすところまで行けました。驚き。

 

そんな感じでblender弄りな週でした。

これでも使った機能はほんの一部であり、もっといろいろなことができるようです。スゴイ。

今後もいろいろ作ってみたいと思います。

とりあえず次はジムかなぁ。

プラモのカラーリングとかポージングの参考用に作っておくと便利かなぁ、なんて。

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